2014-01-01から1年間の記事一覧

Unityメモ その1

Unity独自変数 Rigidbody 物理演算データ Transform 移動座標データ GameObject ゲームオブジェクト Render 描画データ Animation アニメーションデータ Collider 接触判定データ Camera カメラデータ MonoBehaviour Awake() 読み込み時に一度だけ呼び出され…

redisチュートリアル1

事前準備 homebrewでredisを入れる。 ついでに自動起動の設定もする。 launchctl load ~/Library/LaunchAgents/homebrew.mxcl.redis.plist redis-cliを実行する 参考にしたのはこちら。 7つのデータベース 7つの世界作者: Eric Redmond,Jim R. Wilson,角征典…

Vue.jsのdocset

Dashが便利でいろいろなdocsetを探していてVue.jsのやつを見つけた。 https://github.com/Kapeli/Dash-User-Contributions/tree/master/docsets/VueJS

Node.jsでBoilerpipeを利用する

Boilerpipeとは https://code.google.com/p/boilerpipe/ ページの記事部分を抽出するJavaのライブラリ。画像とかも抽出できる。 SmartNewsやGunosyなど、最近のキュレーションっぽいサイトやアプリを作るのに利用できそう。 node-boilerpipe https://www.npm…

async

async 主に3種類 waterfall series parallel