2014-09-01から1ヶ月間の記事一覧

Unityメモ その1

Unity独自変数 Rigidbody 物理演算データ Transform 移動座標データ GameObject ゲームオブジェクト Render 描画データ Animation アニメーションデータ Collider 接触判定データ Camera カメラデータ MonoBehaviour Awake() 読み込み時に一度だけ呼び出され…